各位好,今天想和大家聊聊诺克萨斯之手削弱这件事,同时也会说说诺克萨斯之手削弱:剖析版本更新背后的原因与影响的一些情况,欢迎阅读。
在英雄联盟这款游戏中,每个英雄的削弱与增强都是玩家们关注的焦点。今天,我们就来聊聊最近备受热议的诺克萨斯之手德莱厄斯的削弱。这次削弱背后的原因是什么?会对游戏产生哪些影响呢?让我们一起探讨一下。
一、削弱原因
1. 版本更新平衡性调整:在英雄联盟中,每个版本都会对英雄进行平衡性调整,以保证游戏的公平性。德莱厄斯在之前的版本中表现过于强势,为了保持游戏平衡,设计师对其进行了削弱。
2. 英雄强度过高:德莱厄斯在游戏中拥有极高的单挑能力和团战输出,这使得他在对抗其他英雄时显得过于强大。削弱德莱厄斯可以降低其胜率,使游戏更具挑战性。
3. 玩家反馈:许多玩家反映,德莱厄斯在游戏中过于无解,导致游戏体验不佳。为了满足玩家需求,设计师对其进行了削弱。
二、削弱内容
1. 基础生命值降低:德莱厄斯的基础生命值从3900降低至3600,降低了其生存能力。
2. 攻击力降低:德莱厄斯的攻击力从180降低至160,降低了其输出能力。
3. 护甲穿透降低:德莱厄斯的护甲穿透从80%降低至60%,降低了其对抗坦克英雄的能力。
4. 被动技能调整:德莱厄斯的被动技能“血之涌动”的触发条件从击杀或助攻后5秒内降低至3秒,降低了其持续输出能力。
三、影响分析
1. 单挑能力下降:德莱厄斯在削弱后,单挑能力有所下降,使得其在对抗其他英雄时不再那么无解。
2. 团战输出降低:德莱厄斯的团战输出能力下降,使得其在团战中不再那么强势。
3. 游戏节奏变化:德莱厄斯的削弱可能会导致游戏节奏发生变化,使得游戏更具挑战性。
4. 英雄选择多样化:德莱厄斯的削弱使得其他英雄在对抗坦克英雄时更具优势,从而增加了英雄选择的多样性。
这次诺克萨斯之手德莱厄斯的削弱,旨在保持游戏平衡,降低其胜率,提高游戏挑战性。虽然削弱后德莱厄斯的表现有所下降,但这也使得游戏更具可玩性。相信在未来的版本中,设计师会继续对英雄进行调整,以保持游戏的公平性和趣味性。
以下是一个表格,展示了德莱厄斯削弱前后的数据对比:
| 项目 | 削弱前 | 削弱后 |
|---|---|---|
| 基础生命值 | 3900 | 3600 |
| 攻击力 | 180 | 160 |
| 护甲穿透 | 80% | 60% |
| 被动技能触发条件 | 5秒 | 3秒 |
德莱厄斯的削弱对游戏产生了积极的影响。相信在未来的版本中,设计师会继续努力,为玩家们带来更多精彩的游戏体验。
当然重置
举个例子:
你打了一下,对方流血5秒,他的状态栏中就会有个流血的状态
而只要在这5秒中再打一下,他的流血就会重置为5S,并叠加2层(最高5层)
但如果5秒流血效果过了,你再打就只有1层的流血了
流血效果类似点燃,即使对面逃走了也会流,而且无法被消去
只有蛮王的大这种才能免疫
推荐连招:QEAWAQ这样一般就可以挂满流血效果,大招可以最多800多真实伤害
诺克萨斯之手属于一个长期的上单霸主,不但可以占据上单位置,还可以胜任打野位置,但是打野位置的话很少出现。洛克萨斯之手由于它的五层流血被动以及自己的技能回血,让它在线上可以很好的压制对面上单,而且洛克萨斯之手的核心装备为黑色切割者,作为又加血量又加攻击加穿甲等多种高性能的装备,让洛克萨斯之手变得尤为凶狠,血量高,伤害足,并且还有穿甲,让很多坦克上单很难受,那么,哪些英雄克制洛克萨斯之手呢?
第一:德玛西亚之翼,奎因。
第二:无双剑姬,奥菲娜。感觉剑姬天生克制洛克萨斯之手一样,剑姬的被动为戳敌方英雄的破绽,会打出真实伤害并回血,它的w技能可以挡住很多技能,如果是控制性技能,W挡住以后,敌方英雄还会被反晕,非常的变态,而且他的W还可以挡住洛克萨斯之手的大招,如果和洛克萨斯之手对线,相当于多了一个大招,而且它的大招为敌方目标现实四个破绽,击破后会回血,对线洛克萨斯之手之手是,完全可以不断使用q技能消耗,并且由于剑姬非常的灵活,洛克萨斯之手的技能很难命中它,把握好释放w技能的时候,只要你不放w技能,洛克萨斯之手就没法放大,相当于你有大,而对面没有大,谁厉害可想而知,并且剑姬的一套爆发伤害特别高,也就导致剑姬很多时候,6级以后,学了大招可以跟洛克萨斯之手直接开打,取得对面的人头。
第三:武器大师,贾克斯。贾克斯的被动为通过叠打击的次数从而提高攻速,对线洛克萨斯之手时,可以等到洛克萨斯之手使用q技能时,直接q在它身上,躲避洛克萨斯之手的外圈q,然后平A一下开E技能,躲避小兵伤害并且躲避洛克萨斯之手的平A,然后继续平A开w技能补充伤害,在晕倒对面以后平a一下就跑,这样可以很好的消耗洛克萨斯之手,让他不敢出来补刀,等到三相之力出来以后,就可以根据三相之力的被动讲洛克萨斯之手吊起来打,很简单的。
当然,也还有其他的英雄可以很好的对线洛克萨斯之手,但是这些英雄都还是需要技术的,没有技术,再厉害的英雄也不行。
总的来说,和韦鲁斯一样,输出可观,可惜逃生能力太弱是个硬伤。
英雄优势:
这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
英雄劣势:
续航能力几乎为零,蛋疼的攻击间隔,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。
技能:
出血(被动)
说明德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,造成持续伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升他5%的移动速度。
分析提供一些额外伤害和强化你的其他技能,需要知道的就是尽量多平砍和丢技能给敌人。
大杀四方
说明德莱厄斯挥舞他的巨斧。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。
分析非常强力的爆发与清兵技能,而且消耗低。可以不停的使用来收兵。
致残打击
说明德莱厄斯的下一次攻击会使敌人的移动速度和攻击速度减弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。
分析可以用平A接W的办法来重置攻击间隔。
无情铁手
说明德莱厄斯磨利他的巨斧,提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将拉到德莱厄斯身边。
分析因为距离很小,需要仔细判断再使用。团战正确的一次E配合控制英雄有改变战局的作用。
诺克萨斯断头台
说明德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害,此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。